阿拉德之怒GAME OPERATIONS · PLANNING
开服运营提案 / 可编辑工作稿
活动玩法 × 装备成长 × 充值设计

装备成长驱动的
活动与充值策划

从真实游戏画面出发,把玩家的培养目标、日常玩法和付费权益连接起来。

本版策划方向先做三项,逐步验证材料补给 · 成长月卡 · 锻造周
下载 MD ↗